В компании CD Projekt Red ответили, что некоторые элементы расследования не вполне соответствуют реальности.
Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер, ранее трудившийся в Kotaku, в пятницу разместил публикацию о том, что случилось в ходе разработки Cyberpunk 2077.
Как сообщает Ридус, в своем расследовании Шрайер опирается на комментарии 20-ти нынешних и экс-сотрудников CD Projekt. Они рассказали о неорганизованном рабочем месте и вынужденным переработкам. Также они сообщили, что презентация E3 не показывала возможности реальной игры - весь упор делался на продажу наибольшего количество копий, что привело к запуску недоработанного продукта.