Posted 2 февраля 2022, 05:24
Published 2 февраля 2022, 05:24
Modified 7 марта, 12:42
Updated 7 марта, 12:42
Об этом сообщает РИА Новости, ссылаясь на исследование «Билайн».
Как выяснили аналитики, трафик на игры от крупного производителя Activision Blizzard, к которым относятся серии Diablo, World of Warcraft, Call of Duty, за прошлый год вырос вдвое. Игры, выпущенные Electronic Arts (серии Battlefield, Fifa, Need for Speed) и Ubisoft (серия Rainbow Six), приросли в трафике в среднем на 10%.
Трафик в игре в формате королевской битвы PUBG поднялся на 15%, на платформе Roblox, позволяющей игрокам создавать свои собственные игры, показатель вырос вдвое. Пики были зафиксированы по субботам, в конце декабря интерес геймеров к платформе слегка упал, а с 1 января трафик вновь показал существенный рост.
Что касается трафика мобильных игр - проекты PUBG mobile, Сall of Duty mobile, World of tanks Blitz, Clash of clans - он вырос на 35-40%. Трафик на популярном стриминговом сервисе Twitch оказался событийным. Пики его не были регулярными, а в середине января он показал 20%-й рост.
Ранее рассказывалось, какие компьютерные игры стали наиболее популярными во время пандемии.