Posted 10 октября 2005,, 20:00

Published 10 октября 2005,, 20:00

Modified 8 марта, 09:25

Updated 8 марта, 09:25

Приручение видеокамеры

Приручение видеокамеры

10 октября 2005, 20:00
Купить самую крутую видеокамеру – не фишка, фишка в том, чтобы съемки было интересно смотреть не только участникам. Поэтому любой дружеский сейшн лучше снимать не просто как хронику, а сделать из него полноценный фильм.

Есть ли у вас план?

Перед тем как начать снимать мероприятие, набросайте план будущего видео, хотя бы в собственной голове. Создайте осмысленную сюжетную линию. Это может быть не просто – собирались, катались, отдыхали. Но и что-то более тонкое: а вот когда-то и я был такой, первый раз встал на скейт (соседские дети в кадре, голос бывалого – за кадром), вот сейчас я такой (свои подвиги), а когда-нибудь я буду (и съемки с чемпионата). Позаботьтесь о том, чтобы все поняли заранее: оператор – самый главный человек на площадке.

Вот примерный план сценария – с попутными комментариями, как это можно сделать.

«УРБАНИСТИКА». Название можно заранее написать на стене дома, листе картона, на песке или снегу, а потом подержать в кадре секунд 5–7.)

ПРОЛОГ. Панорама улицы с некоего возвышения, съемка идущих туда-сюда людей. Шум города на фоне съемок. Чей-то вопль, звук падающего тела. В кадре появляется катящийся по асфальту скейт… Экран темнеет.

ЗАВЯЗКА. Играет что-нибудь классическое (Моцарт, Металика, губная гармошка. Кстати, если невозможно сделать монтаж, стоит просто поставить источник музыки рядом с оператором – звукоряд не менее важен, чем видеоряд). Городская площадь, экстремалы всячески показывают свое mojo. Тем временем на экране являются титры с названием фильма, актерами, режиссером-оператором и благодарностями фирмам – производителям подшипников к роликам. (Можно написать заранее, можно освоить программы компьютерного монтажа ADOBE PREMIERE, PINNACLE STUDIO, это не так трудно, как кажется). Завязку можно закончить BMX’ером, красиво летящим в сторону заката.

ЛИРИЧЕСКОЕ ОТСТУПЛЕНИЕ. Небольшой сюжет о покупке новой доски (роликов, колес, шлема) с горячими обсуждениями и просьбами «во-о-он ту, с черепком».

РАЗВИТИЕ ДЕЙСТВИЙ. Разогрев и подготовка к катанию. Пусть ваши друзья не стоят в кадре с глупыми улыбками, это не фото выпускного класса. Проведите блиц-интервью, пусть расскажут, по каким препятствиям они будут проезжать, какой высоты трамплины, какие трюки они делают и сколько месяцев они их готовили. Возьмите

панораму будущих покатушек – кто-то рядом играет в сокс, стремясь попасть им в оператора. Кто-то безуспешно пробует Tailwhip на своем коне, кто-то плачет над сломанным бордом.

КУЛЬМИНАЦИЯ. Все в сборе (пусть каждый представится и скажет, что он сегодня готов делать). Спустя несколько минут поочередного и парного исполнения трюков переходим к съемкам «баттла» между двумя командами. Обиды и крики на «судей» и друг на друга, крики победы, болезненные падения. Дальнейший сюжет можно разбавить прочими отступлениями. Например, чей-нибудь безумный прыжок с одного гаража на другой. Действие не обязано идти «только вперед». Вы можете отвлечься на какой-то трюк, особенно повторить его замедленно (инструкции прилагаются к камере), сделать стоп-кадры самых лучших моментов.

РАЗВЯЗКА. Уже порядком усталый, народ начинает стебаться и придумывать новые игры как-то: велобол (футбол на великах бутылкой из-под пива), воллейролл (мячом на великах) и так далее.

ЭПИЛОГ. Вид заходящего солнца, общий вид поломанного парка, в котором бузили герои фильма.

Как только вы обсудите сценарий всей своей командой, стоит заранее выбрать идеальное место и день для съемок. Постарайтесь тоже заранее спланировать трюки и точки, с которых вы будете снимать. Теперь стоит вспомнить несколько вещей, без которых ничего дельного не выйдет.

ДЕРЖИ РОВНО. Человек не робот, и руки у него не железные, так что лучше всего опираться на что-нибудь локтями. Можно купить специальный штатив, который сейчас продается в любом крупном магазине техники за 500 руб. и выше.

СМОТРИ В ОБА. Если вы будете уперто играть в снайпера, закрывая второй глаз (или впериваться обоими в экран на камере), вы рискуете в лучшем случае прошляпить что-то интересное, а в худшем – получить в лоб шлемом упавшего товарища.

СНИМАЙ ДО КОНЦА. Каждый трюк и даже движение должно быть снято целиком, ибо отрезать можно всегда, а вот слепить – нет.

СОЧЕТАЙ ПЛАНЫ. Крупные и общие. Каждый мини-сюжет должен обладать введением и… выведением. Проще всего их делать с помощью смены планов. Общий дает представление о месте действия, крупный сосредотачивает внимание на деталях. Главное – не переборщить и не затянуть действие.

СНИМАЙ КОРРЕКТНО. Выбирайте оптимальный режим съемки друзей и врагов. Если снимать человека с возвышения, он покажется толще и короче. Снизу – тоньше и длиннее. Крупный план выделяет все недостатки внешности.

ЗНАЙ НАШИХ. Есть у окружающих манера пошутить над оператором – например, написать что-нибудь маркером на затылке. Вместо того чтобы орать, что щас начнет жесткое садо-мазо, просто сообщите, что вы его та-ак снимете! Обычно желание мешать пропадает.

ПОМНИ О ФОКУСАХ. У камеры есть масса возможностей, про которые все помнят только во время выбора в магазине, а при съемках забывают. А они, в меру вашей фантазии, позволяют усилить напряжение зрителя или просто развеселить его. Вот самые стандартные:

ЧПОК! Снимаете вылетающего из рампы товарища, затем нажимаете «стоп» (при этом не двигаясь и не меняя ракурса), ждете, пока человек уберется вон из кадра, и нажимаете «плэй». В итоге выйдет такой эффект, будто человек улетел в никуда. Или появился из ниоткуда.

АТАКА ГНОМОВ! Игра с размерами. Объект вдалеке кажется маленьким, вблизи – большим. Идея понятна? Надо умело совместить двух человек на разном удалении так, чтобы казалось, что один делает трюки у другого на ладони, голове, плечах.

ВНИЗ ПО НАКЛОННОЙ! Если повернуть камеру под углом к поверхности, создастся впечатление, будто персонаж съезжает с горы Фудзияма (а не соседнего холма) или ходит по стенам. А думаете, как проводятся съемки в Голливуде? Ну и чем вы не супергерои?

"